# JavaScript 基础之数组
# 数组的创建
数组是由多个元素按一定顺序排列组成的集合,每一个元素就是一个数据。可以通过数组字面量创建一个数组。
// 在定义时赋值
var arr = ['a', 'b', 'c'];
// 先定义后赋值
var arr = [];
arr[0] = 'a';
arr[1] = 'b';
arr[2] = 'c';
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可以在数组中存放任意的数据,并且数组的长度可以动态的调整。
// 下面数组arr的3个成员依次是对象、数组、函数。
var arr = [
{a: 1},
[1, 2, 3],
function() {return true;}
];
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如果数组的元素还是数组,就形成了多维数组。
var a = [[1, 2], [3, 4]];
a[0][1] // 2
a[1][1] // 4
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Array 是 JavaScript 的原生对象,同时也是一个构造函数,可以用它创建新的数组。
var arr = new Array(2);
// 等同于
var arr = Array(2);
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Array 构造函数的参数2,表示生成一个两个成员的数组,每个位置都是空值。如果没有使用 new,运行结果也是一样的。
Array 构造函数有一个很大的缺陷,就是不同的参数,会导致它的行为不一致。因此,不建议使用构造函数创建新数组,直接使用数组字面量是更好的做法。
// 无参数时,返回一个空数组
new Array() // []
// 单个正整数参数,表示返回的新数组的长度
new Array(1) // [ empty ]
new Array(2) // [ empty x 2 ]
// 非正整数的数值作为参数,会报错
new Array(3.2) // RangeError: Invalid array length
new Array(-3) // RangeError: Invalid array length
// 单个非数值(比如字符串、布尔值、对象等)作为参数,
// 则该参数是返回的新数组的成员
new Array('abc') // ['abc']
new Array([1]) // [Array[1]]
// 多参数时,所有参数都是返回的新数组的成员
new Array(1, 2) // [1, 2]
new Array('a', 'b', 'c') // ['a', 'b', 'c']
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注意,如果参数是一个正整数,返回数组的成员都是空位。虽然读取的时候返回 undefined ,但实际上该位置没有任何值。虽然可以取到 length 属性,但是取不到键名。
var a = new Array(3);
a.length // 3
a[0] // undefined
0 in a // false
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# 数组的访问
本质上,数组属于一种特殊的对象。typeof 运算符会返回数组的类型是 object 。
Array.isArray 方法返回一个布尔值,表示参数是否为数组。它可以弥补 typeof 运算符的不足。
var arr = [1, 2, 3];
typeof arr // "object"
Array.isArray(arr) // true
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数组的特殊性体现在,它的键名默认是按次序排列的一组整数(0,1,2...)。
var arr = ['a', 'b', 'c'];
// Object.keys方法返回数组的所有键名
Object.keys(arr)
// ["0", "1", "2"]
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由于数组成员的键名是固定的(默认总是0、1、2...),因此数组不用为每个元素指定键名,而对象的每个成员都必须指定键名。JavaScript 语言规定,对象的键名一律为字符串,所以,数组的键名其实也是字符串。之所以可以用数值读取,是因为非字符串的键名会被转为字符串。
var arr = ['a', 'b', 'c'];
arr['0'] // 'a'
arr[0] // 'a'
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除了以默认正整数下标的索引数组之外,还可以创建以字符串为下标的关联数组,需要单独为每个元素指定键名。
// 创建空数组
var arr = [ ];
// 向空数组中添加新元素,并自定义下标名称
arr['name'] = 'tom';
arr['age'] = 20;
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对象有两种读取成员的方法:点结构(object.key)和方括号结构(object[key])。因为单独的数值不能作为标识符,所以对于索引数组的键名,不能使用点结构,只能用方括号 arr[key] 表示(方括号是运算符,可以接受数值),而关联数组的成员则可以用两种方式来表示。如果键名不存在,则返回 undefined。
检查某个键名是否存在的运算符 in ,适用于对象,也适用于数组。如果数组的某个键位是空位,in 运算符返回 false 。
vvar arr = [];
arr[100] = 'a';
// 数组arr只有一个成员arr[100],其他位置的键名都会返回false
100 in arr // true
1 in arr // false
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# 数组的长度
数组的 length 属性,返回数组的成员数量。该属性是一个动态的值,等于键名中的最大整数加上1。只要是数组,就一定有 length 属性。
var arr = ['a', 'b'];
arr.length // 2
arr[2] = 'c';
arr.length // 3
arr[9] = 'd';
arr.length // 10
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上面代码表示,数组的数字键名不需要连续,length 属性的值总是比最大的那个整数键大 1 。另外,这也表明数组是一种动态的数据结构,可以随时增减数组的成员。
length 属性是可写的。如果人为设置一个小于当前成员个数的值,该数组的成员会自动减少到 length 设置的值。
var arr = [ 'a', 'b', 'c' ];
arr.length // 3
// 当数组的 length 属性设为 2,那么整数键 2(值为 c)就被自动删除了
arr.length = 2;
arr // ["a", "b"]
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清空数组的一个有效方法,就是将 length 属性设为 0。
如果人为设置 length 大于当前元素个数,则数组的成员数量会增加到这个值,新增的位置都是空位,读取新增的位置都会返回 undefined 。
var a = ['a'];
a.length = 3;
a[1] // undefined
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值得注意的是,由于数组本质上是一种对象,所以可以为数组添加属性,但是这不影响length属性的值。
var a = [];
a['p'] = 'abc';
a.length // 0
a[2.1] = 'abc';
a.length // 0
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上面代码将数组的键分别设为字符串和小数,结果都不影响 length 属性。因为 length 属性的值就是等于最大的数字键加 1 ,而这个数组没有整数键,所以 length 属性保持为0。
# 数组的遍历
for...in 循环不仅可以遍历对象,也可以遍历数组,毕竟数组只是一种特殊对象。
for...in 不仅会遍历数组所有的数字键,还会遍历非数字键。
var a = [1, 2, 3];
a.foo = true;
for (var key in a) {
console.log(key);
}
// 0
// 1
// 2
// foo
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数组的遍历可以考虑使用 for 循环或 while 循环。
var a = [1, 2, 3];
// for循环
for(var i = 0; i < a.length; i++) {
console.log(a[i]);
}
// while循环
var i = 0;
while (i < a.length) {
console.log(a[i]);
i++;
}
var l = a.length;
while (l--) {
console.log(a[l]);
}
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上面代码是三种遍历数组的写法。最后一种写法是逆向遍历,即从最后一个元素向第一个元素遍历。
数组的 forEach 方法,也可以用来遍历数组,详见数组的方法。
# 数组的空位
当数组的某个位置是空元素,即两个逗号之间没有任何值,我们称该数组存在空位(hole)。
var a = [1, , 1];
a.length // 3
a[1] // undefined
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数组的空位不影响 length 属性,数组的空位是可以读取的,返回 undefined 。
使用 delete 命令删除一个数组成员,会形成空位,并且不会影响 length 属性。
var a = [1, 2, 3];
delete a[1];
a[1] // undefined
a.length // 3
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上面代码用 delete 命令删除了数组的第二个元素,后面的元素不会进行补位,这个位置就形成了空位,但是对 length 属性没有影响。也就是说,length 属性不过滤空位。所以,使用 length 属性进行数组遍历,一定要非常小心。
数组的某个位置是空位,与某个位置是 undefined ,是不一样的。如果是空位,使用数组的 forEach 方法、for...in 结构、以及 Object.keys 方法进行遍历,空位都会被跳过。
var a = [, , ,];
a.forEach(function (x, i) {
console.log(i + '. ' + x);
})
// 不产生任何输出
for (var i in a) {
console.log(i);
}
// 不产生任何输出
Object.keys(a) // []
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如果某个位置是 undefined ,遍历的时候就不会被跳过。
var a = [undefined, undefined, undefined];
a.forEach(function (x, i) {
console.log(i + '. ' + x);
});
// 0. undefined
// 1. undefined
// 2. undefined
for (var i in a) {
console.log(i);
}
// 0
// 1
// 2
Object.keys(a) // ['0', '1', '2']
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这就是说,空位就是数组没有这个元素,所以不会被遍历到,而 undefined 则表示数组有这个元素,值是 undefined ,所以遍历不会跳过。
# 类数组对象
如果一个对象的所有键名都是正整数或零,并且有 length 属性,那么这个对象就很像数组,语法上称为“类数组对象”(array-like object)。
var obj = {
0: 'a',
1: 'b',
2: 'c',
length: 3
};
obj[0] // 'a'
obj[1] // 'b'
obj.length // 3
obj.push('d') // TypeError: obj.push is not a function
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上面代码中,对象 obj 就是一个类数组对象。但是,“类数组对象”并不是数组,因为它们不具备数组特有的方法。对象 obj 没有数组的 push 方法,使用该方法就会报错。
“类数组对象”的根本特征,就是具有 length 属性。只要有 length 属性,就可以认为这个对象类似于数组。但是有一个问题,这种 length 属性不是动态值,不会随着成员的变化而变化。
var obj = {
length: 0
};
obj[3] = 'd';
obj.length // 0
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上面代码为对象 obj 添加了一个数字键,但是 length 属性没变。这就说明了 obj 不是数组。
典型的“类数组对象”是函数的 arguments 对象,以及大多数 DOM 元素集,还有字符串。
// arguments对象
function args() { return arguments }
var arrayLike = args('a', 'b');
arrayLike[0] // 'a'
arrayLike.length // 2
arrayLike instanceof Array // false
// DOM元素集
var elts = document.getElementsByTagName('h3');
elts.length // 3
elts instanceof Array // false
// 字符串
'abc'[1] // 'b'
'abc'.length // 3
'abc' instanceof Array // false
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数组的 slice 方法可以将“类数组对象”变成真正的数组。
var arr = Array.prototype.slice.call(arrayLike);
除了转为真正的数组,“类数组对象”还可以通过 call() 把数组的方法放到对象上面来使用数组的方法。
// forEach 方法
function logArgs() {
Array.prototype.forEach.call(arguments, function (elem, i) {
console.log(i + '. ' + elem);
});
}
// 等同于 for 循环
function logArgs() {
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
console.log(i + '. ' + arguments[i]);
}
}
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上面代码中,arguments 对象本来是不可以使用数组的 forEach() 方法的,但是通过 call() ,把 forEach() 嫁接到在 arguments 对象上面调用。
字符串也是类似数组的对象,所以也可以用Array.prototype.forEach.call 遍历。
Array.prototype.forEach.call('abc', function (chr) {
console.log(chr);
});
// a
// b
// c
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注意,这种方法比直接使用数组原生的 forEach 要慢,所以最好还是先将“类数组对象”转为真正的数组,然后再直接调用数组的 forEach 方法。
var arr = Array.prototype.slice.call('abc');
arr.forEach(function (chr) {
console.log(chr);
});
// a
// b
// c
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# 数组的方法
# 1、valueOf(),toString()
valueOf 方法是一个所有对象都拥有的方法,表示对该对象求值。不同对象的 valueOf 方法不尽一致,数组的valueOf 方法返回数组本身。
var arr = [1, 2, 3];
arr.valueOf() // [1, 2, 3]
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toString 方法也是对象的通用方法,数组的 toString 方法返回数组的字符串形式。
var arr = [1, 2, 3];
arr.toString() // "1,2,3"
var arr = [1, 2, 3, [4, 5, 6]];
arr.toString() // "1,2,3,4,5,6"
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# 2、push(),pop()
push 方法用于在数组的末端添加一个或多个元素,并返回添加新元素后的数组长度,该方法会改变原数组。
var arr = [];
arr.push(1) // 1
arr.push('a') // 2
arr.push(true, {}) // 4
arr // [1, 'a', true, {}]
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pop 方法用于删除数组的最后一个元素,并返回该元素,该方法会改变原数组,不会形成空位,length 属性会发生变化。
var arr = ['a', 'b', 'c'];
arr.pop() // 'c'
arr // ['a', 'b']
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对空数组使用 pop 方法,不会报错,而是返回 undefined 。
[].pop() // undefined
push 和 pop 结合使用,就构成了“后进先出”的栈结构(stack)。
var arr = [];
arr.push(1, 2);
arr.push(3);
arr.pop(); //3是最后进入数组的,但是最早离开数组
arr // [1, 2]
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# 3、shift(),unshift()
shift() 方法用于删除数组的第一个元素,并返回该元素,该方法会改变原数组,后边元素会向前补位,不会形成空位,length 属性会发生变化。
var a = ['a', 'b', 'c'];
a.shift() // 'a'
a // ['b', 'c']
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push() 和 shift() 结合使用,就构成了“先进先出”的队列结构(queue)。
unshift() 方法用于在数组的第一个位置添加元素,并返回添加新元素后的数组长度,该方法会改变原数组。
var a = ['d', 'e', 'f'];
a.unshift('c'); // 4
a // ['c', 'd', 'e', 'f']
// unshift()方法可以接受多个参数,这些参数都会添加到目标数组头部
a.unshift('a','b'); // 6
a // ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f']
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# 4、join()
join() 方法以指定参数作为分隔符,将所有数组成员连接为一个字符串返回。如果不提供参数,默认用逗号分隔。
var a = [1, 2, 3, 4];
a.join(' ') // '1 2 3 4'
a.join(' | ') // "1 | 2 | 3 | 4"
a.join() // "1,2,3,4"
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通过 call 方法,join() 方法也可以用于字符串或类数组对象。
Array.prototype.join.call('hello', '-')
// "h-e-l-l-o"
var obj = { 0: 'a', 1: 'b', length: 2 };
Array.prototype.join.call(obj, '-')
// 'a-b'
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# 5、concat()
concat 方法用于多个数组的合并。它将新数组的成员,添加到原数组成员的后部,然后返回一个新数组,原数组不变。
['hello'].concat(['world']) // ["hello", "world"]
['hello'].concat(['world'], ['!']) // ["hello", "world", "!"]
[].concat({a: 1}, {b: 2}) // [{ a: 1 }, { b: 2 }]
[2].concat({a: 1}) // [2, {a: 1}]
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除了数组作为参数,concat 也接受其他类型的值作为参数,添加到目标数组尾部。
[1, 2, 3].concat(4, 5, 6) // [1, 2, 3, 4, 5, 6]
如果数组成员包括对象,concat 方法返回当前数组的一个浅拷贝。所谓“浅拷贝”,指的是新数组拷贝的是对象的引用。
var obj = { a: 1 };
var oldArray = [obj];
var newArray = oldArray.concat();
// 改变原对象以后,新数组跟着改变
obj.a = 2;
newArray[0].a // 2
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# 6、reverse()
reverse 方法用于颠倒排列数组元素,返回改变后的数组,该方法将改变原数组。
var a = ['a', 'b', 'c'];
a.reverse(); // ["c", "b", "a"]
console.log(a); // ["c", "b", "a"]
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# 7、slice()
slice方法用于提取目标数组的一部分,返回一个新数组,原数组不变。
arr.slice(start, end);
它的第一个参数为起始位置(从0开始),第二个参数为终止位置(但该位置的元素本身不包括在内)。如果省略第二个参数,则一直返回到原数组的最后一个成员。
var a = ['a', 'b', 'c'];
a.slice(0) // ["a", "b", "c"]
a.slice(1) // ["b", "c"]
a.slice(1, 2) // ["b"]
a.slice(2, 6) // ["c"]
a.slice() // ["a", "b", "c"]
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上面代码中,最后一个例子 slice 没有参数,实际上等于返回一个原数组的拷贝。
如果 slice 方法的参数是负数,则表示倒数计算的位置。
var a = ['a', 'b', 'c'];
a.slice(-2) // ["b", "c"]
a.slice(-2, -1) // ["b"]
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上面代码中,-2 表示倒数计算的第二个位置,-1 表示倒数计算的第一个位置。
如果第一个参数大于等于数组长度,或者第二个参数小于第一个参数,则返回空数组。
var a = ['a', 'b', 'c'];
a.slice(4) // []
a.slice(2, 1) // []
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slice 方法的一个重要应用,是通过 call 方法将类数组对象转为真正的数组。
Array.prototype.slice.call({ 0: 'a', 1: 'b', length: 2 })
// ['a', 'b']
Array.prototype.slice.call(document.querySelectorAll("div"));
Array.prototype.slice.call(arguments);
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# 8、splice()
splice 方法用于删除原数组的一部分成员,并可以在删除的位置添加新的数组成员,返回值是被删除的元素,该方法会改变原数组。
arr.splice(start, count, addElement1, addElement2, ...);
splice 的第一个参数是删除的起始位置(从0开始),第二个参数是被删除的元素个数。如果后面还有更多的参数,则表示这些就是要被插入数组的新元素。
var a = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'];
// 从原数组4号位置,删除了两个数组成员
a.splice(4, 2) // ["e", "f"]
a // ["a", "b", "c", "d"]
var a = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'];
// 除了删除成员,还插入了两个新成员
a.splice(4, 2, 1, 2) // ["e", "f"]
a // ["a", "b", "c", "d", 1, 2]
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和 slice 方法一样,起始位置如果是负数,就表示从倒数位置开始删除。
如果只是单纯地插入元素,splice 方法的第二个参数可以设为 0。
var a = [1, 1, 1];
a.splice(1, 0, 2) // []
a // [1, 2, 1, 1]
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如果只提供第一个参数,等同于将原数组在指定位置拆分成两个数组。
var a = [1, 2, 3, 4];
a.splice(2) // [3, 4]
a // [1, 2]
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# 9、sort()
sort 方法对数组成员进行排序,默认是按照字典顺序排序。排序后,原数组将被改变。
['d', 'c', 'b', 'a'].sort() // ['a', 'b', 'c', 'd']
[4, 3, 2, 1].sort() // [1, 2, 3, 4]
[11, 101].sort() // [101, 11]
[10111, 1101, 111].sort() // [10111, 1101, 111]
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上面代码的最后两个例子,需要特殊注意。sort() 方法不是按照大小排序,而是按照字典顺序。也就是说,数值会被先转成字符串,再按照字典顺序进行比较,所以 101 排在 11 的前面。
如果想让 sort 方法按照自定义方式排序,可以传入一个函数作为参数。
[10111, 1101, 111].sort(function (a, b) {
return a - b;
})
// [111, 1101, 10111]
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上面代码中,sort 的参数函数本身接受两个参数,表示进行比较的两个数组成员。如果该函数的返回值大于 0,表示第一个成员排在第二个成员后面;其他情况下,都是第一个元素排在第二个元素前面。
[
{ name: "张三", age: 30 },
{ name: "李四", age: 24 },
{ name: "王五", age: 28 }
].sort(function (o1, o2) {
return o1.age - o2.age;
})
// [
// { name: "李四", age: 24 },
// { name: "王五", age: 28 },
// { name: "张三", age: 30 }
// ]
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如果该函数的返回值是一个恒大于0的值,也就是第一个成员和第二个成员都要交换位置,最后的结果就是原有数组倒序排列,相当于 reverse()。
[12, 45, 23, 67].sort(function (a, b) {
return 1;
});
// [67, 23, 45, 12]
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注意,自定义的排序函数应该返回数值,否则不同的浏览器可能有不同的实现,不能保证结果都一致。
// bad
[1, 4, 2, 6, 0, 6, 2, 6].sort((a, b) => a > b)
// good
[1, 4, 2, 6, 0, 6, 2, 6].sort((a, b) => a - b)
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上面代码中,前一种排序算法返回的是布尔值,这是不推荐使用的。后一种是数值,才是更好的写法。
# 10、map()
map 方法将数组的所有成员依次传入参数函数,然后把每一次的执行结果组成一个新数组返回。
var numbers = [1, 2, 3];
numbers.map(function (n) {
return n + 1;
});
// [2, 3, 4]
numbers // [1, 2, 3]
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上面代码中,numbers 数组的所有成员依次执行参数函数,运行结果组成一个新数组返回,原数组没有变化。
map 方法接受一个函数作为参数。该函数调用时,map 方法向它传入三个参数:当前成员、当前位置和数组本身。
[1, 2, 3].map(function(elem, index, arr) {
return elem * index;
});
// [0, 2, 6]
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上面代码中,map 方法的回调函数有三个参数,elem为 当前成员的值,index 为当前成员的位置,arr 为原数组([1, 2, 3])。
map方法还可以接受第二个参数,用来绑定回调函数内部的 this 变量(详见《JavaScript深入之 this》)。
var arr = ['a', 'b', 'c'];
[1, 2].map(function (e) {
return this[e];
}, arr);
// ['b', 'c']
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上面代码通过 map 方法的第二个参数,将回调函数内部的 this 对象,指向 arr 数组。
如果数组有空位,map 方法的回调函数在这个位置不会执行,会跳过数组的空位。
var f = function (n) { return 'a' };
[1, undefined, 2].map(f) // ["a", "a", "a"]
[1, null, 2].map(f) // ["a", "a", "a"]
[1, , 2].map(f) // ["a", , "a"]
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上面代码中,map 方法不会跳过 undefined 和 null ,但是会跳过空位。
# 11、forEach()
forEach 方法与 map 方法很相似,也是对数组的所有成员依次执行参数函数。但是,forEach 方法不返回值,只用来操作数据。这就是说,如果数组遍历的目的是为了得到返回值,那么使用 map 方法,否则使用 forEach 方法。
forEach 的用法与 map 方法一致,参数是一个函数,该函数同样接受三个参数:当前值、当前位置、整个数组。
function log(element, index, array) {
console.log('[' + index + '] = ' + element);
}
[2, 5, 9].forEach(log);
// [0] = 2
// [1] = 5
// [2] = 9
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forEach 方法也可以接受第二个参数,绑定参数函数的 this 变量。
var out = [];
[1, 2, 3].forEach(function(elem) {
this.push(elem * elem);
}, out);
out // [1, 4, 9]
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上面代码中,空数组 out 是 forEach 方法的第二个参数,结果,回调函数内部的 this 关键字就指向 out 。
注意,forEach 方法无法中断执行,总是会将所有成员遍历完。如果希望符合某种条件时,就中断遍历,要使用 for 循环。
forEach 方法也会跳过数组的空位,不会跳过 undefined 和 null 。
# 12、filter()
filter 方法用于过滤数组成员,满足条件的成员组成一个新数组返回。
它的参数是一个函数,所有数组成员依次执行该函数,返回结果为 true 的成员组成一个新数组返回。该方法不会改变原数组。
[1, 2, 3, 4, 5].filter(function (elem) {
return (elem > 3);
})
// [4, 5]
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上面代码将大于 3 的数组成员,作为一个新数组返回。
var arr = [0, 1, 'a', false];
arr.filter(Boolean)
// [1, "a"]
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上面代码中,filter 方法返回数组 arr 里面所有布尔值为 true 的成员。
filter 方法的参数函数可以接受三个参数:当前成员,当前位置和整个数组。
[1, 2, 3, 4, 5].filter(function (elem, index, arr) {
return index % 2 === 0;
});
// [1, 3, 5]
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上面代码返回偶数位置的成员组成的新数组。
filter 方法还可以接受第二个参数,用来绑定参数函数内部的 this 变量。
var obj = { MAX: 3 };
var myFilter = function (item) {
if (item > this.MAX) return true;
};
var arr = [2, 8, 3, 4, 1, 3, 2, 9];
arr.filter(myFilter, obj) // [8, 4, 9]
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上面代码中,过滤器 myFilter 内部有 this 变量,它可以被 filter 方法的第二个参数 obj 绑定,返回大于 3 的成员。
# 13、some(),every()
这两个方法类似“断言”(assert),返回一个布尔值,表示判断数组成员是否符合某种条件。
它们接受一个函数作为参数,所有数组成员依次执行该函数。该函数接受三个参数:当前成员、当前位置和整个数组,然后返回一个布尔值。
some 方法是只要一个成员的返回值是 true ,则整个 some 方法的返回值就是 true ,否则返回 false 。
var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
arr.some(function (elem, index, arr) {
return elem >= 3;
});
// true
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上面代码中,如果数组 arr 有一个成员大于等于 3,some 方法就返回 true 。
every 方法是所有成员的返回值都是 true ,整个 every 方法才返回 true ,否则返回 false。
var arr = [1, 2, 3, 4, 5];
arr.every(function (elem, index, arr) {
return index < arr.length -1 ? elem < arr[index + 1] : true;
});
// true
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上面代码中,数组 arr 每一个成员都小于后一个成员(数组内元素升序排列),所以返回 true 。
注意,对于空数组,some 方法返回 false ,every 方法返回 true ,回调函数都不会执行。
function isEven(x) { return x % 2 === 0 }
[].some(isEven) // false
[].every(isEven) // true
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some 和 every 方法还可以接受第二个参数,用来绑定参数函数内部的 this 变量。
# 14、reduce(),reduceRight()
reduce 方法和 reduceRight 方法依次处理数组的每个成员,最终累计为一个值。它们的差别是,reduce 是从左到右处理(从第一个成员到最后一个成员),reduceRight 则是从右到左(从最后一个成员到第一个成员),其他完全一样。
[1, 2, 3, 4, 5].reduce(function (prev, elem) {
console.log(prev, elem);
return prev + elem;
})
// 1 2
// 3 3
// 6 4
// 10 5
//最后结果:15
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上面代码中,reduce 方法求出数组所有成员的和。第一次执行,prev 是数组的第一个成员 1,elem 是数组的第二个成员 2。第二次执行,prev 为上一轮的返回值 3,elem 为第三个成员 3。第三次执行,prev 为上一轮的返回值 6,elem 为第四个成员 4。第四次执行,prev 为上一轮返回值 10,elem 为第五个成员 5。至此所有成员遍历完成,整个方法的返回值就是最后一轮的返回值 15。
reduce 方法和 reduceRight 方法的第一个参数都是一个函数。该函数接受以下四个参数。
- 累积变量(prev),默认为数组的第一个成员
- 当前变量(elem),默认为数组的第二个成员
- 当前位置(index)(从0开始)
- 原数组(arr)
这四个参数之中,只有前两个是必须的,后两个则是可选的。
如果要对累积变量指定初值,可以把它放在 reduce 方法和 reduceRight 方法的第二个参数。
[1, 2, 3, 4, 5].reduce(function (prev, elem) {
return prev + elem;
}, 10);
// 25
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上面代码指定参数 prev 的初始值为 10,所以数组从 10 开始累加,最终结果为 25。注意,这时 elem 是从数组的第一个成员开始遍历。
上面的第二个参数相当于设定了默认值,处理空数组时尤其有用。
function add(prev, cur) {
return prev + cur;
}
[].reduce(add)
// TypeError: Reduce of empty array with no initial value
[].reduce(add, 1)
// 1
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上面代码中,由于空数组取不到初始值,reduce 方法会报错。这时,加上第二个参数,就能保证总是会返回一个值。
下面是一个 reduceRight 方法的例子。
function subtract(prev, cur) {
return prev - cur;
}
[3, 2, 1].reduce(subtract) // 0
[3, 2, 1].reduceRight(subtract) // -4
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上面代码中,reduce 方法相当于 3 减去 2 再减去 1,reduceRight 方法相当于 1 减去 2 再减去 3。
由于这两个方法会遍历数组,所以实际上还可以用来做一些遍历相关的操作。比如,找出字符长度最长的数组成员。
function findLongest(entries) {
return entries.reduce(function (longest, entry) {
return entry.length > longest.length ? entry : longest;
}, '');
}
findLongest(['aaa', 'bb', 'c']) // "aaa"
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上面代码中,reduce 的参数函数会将字符长度较长的那个数组成员,作为累积值。这导致遍历所有成员之后,累积值就是字符长度最长的那个成员。
# 15、indexOf(),lastIndexOf()
indexOf 方法返回给定元素在数组中第一次出现的位置,如果没有出现则返回 -1。
var a = ['a', 'b', 'c'];
a.indexOf('b') // 1
a.indexOf('y') // -1
// indexOf方法还可以接受第二个参数,表示搜索的开始位置
a.indexOf('a', 1) // -1
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lastIndexOf 方法返回给定元素在数组中最后一次出现的位置,如果没有出现则返回 -1。
var a = [2, 5, 9, 2];
a.lastIndexOf(2) // 3
a.lastIndexOf(7) // -1
2
3
注意,这两个方法不能用来搜索 NaN 的位置,即它们无法确定数组成员是否包含 NaN 。这是因为这两个方法内部,使用严格相等运算符(===)进行比较,而 NaN 是唯一一个不等于自身的值。
[NaN].indexOf(NaN) // -1
[NaN].lastIndexOf(NaN) // -1
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